坎公骑冠剑:揭秘忍者瑾强大技能机制与实战强度 坎公骑冠剑揭穿对方的千术
坎公骑冠剑忍者瑾技能机制是啥子 忍者瑾强度怎样
在《坎公骑冠剑》这款游戏中,忍者瑾以其特殊的身世背景和技能机制,吸引了众多玩家的目光。小编认为是一个半人半妖的混血种,瑾在出生后便被村子视为不详的象征,被无情地赶了出去。然而,命运的转折让她遇到了一位巫师,虽然这位巫师的本意是利用瑾的血脉之力作为巫术的材料,但最终力量失控,不仅杀死了巫师,还让附近的大地失去了生活。幸运的是,赤雪和青雪发现了她,并将其收为弟子,传授技艺。在这样的背景下,瑾成长为一名强大的忍者,并在游戏中展现出了其特殊的技能机制和强度。
忍者瑾定位为暗属性战士,其队伍加成为暴击率。她的普攻忍术分为四段,且没有能量限制。前三段普攻附带短距离的突刺,能够对敌人造成连续的打击。而第四段普攻则类似于土弓的破甲剑,不仅会让人物给后翻滚,形成一定的位移,还能对敌人造成额外的伤害。这种机制让瑾在战斗中能够灵活调整位置,同时保持对敌人的持续输出。值得一提的是,瑾的第四段普攻最佳继承了土弓破甲剑的特性,虽然也带来了一些让玩家血压升高的操作尝试。
除了普攻之外,瑾还具备优先锁定射手的特性,这让她在战斗中能够迅速切后排,对敌方射手造成威胁。在普攻的经过中,瑾会在身后形成自身的幻影,这个幻影每5秒触发一次,每次分身都会在人物普攻时附加10%的对应伤害,可以看作一个常驻的普攻增伤效果。当瑾达到五星后,还会获取被动迅影,运用分身(即小技能)时会增加自身20%的移速,持续5秒。这个加速效果和小技能的冷却时刻一致,使得瑾在战斗中能够保持较高的机动性。同时,分身还会提供15%的减伤效果,进一步提高了瑾的生存能力。
在佩戴专武之后,瑾的分身持续时刻会进步5秒,而且增伤效果从原本的10%进步到15%。更重要的是,可以同时存在两个分身,这变相进步了被动减伤和普攻增伤的收益。这样的技能机制让瑾在输出和生存方面都有了显著的提高。
瑾的武器技能同样不要小觑。她可以投出黑炎对敌人造成燃烧伤害,并附带四次击倒异常效果。第一段伤害为26.5%,后三段均为13.5%,共计67%的异常效果。这种技能不仅能够对敌人造成持续的伤害,还能够有效地控制敌人,为队友创新输出机会。
除了这些之后,瑾还具备组合技,效果为击倒转重伤。在发动组合技时,她会召唤青雪和赤雪的幻影,对敌人造成350%倍率的秒伤。虽然这个技能没有额外的效果,但能够吃到击倒异常的一点五倍增伤,使得其伤害输出特别可观。
从面板属性来看,瑾作为佩戴爪子武器的人物,在未穿装备的情况下,其基础属性和其他超距离射手基本持平。然而,在佩戴高面板的爪子武器后,瑾的属性方面和暗刀相似,即秒伤高一点、韧性低一点。这种属性特征让瑾在战斗中既能够保持较高的输出能力,又能够在一定程度上承受敌人的伤害。
然而,瑾的技能机制和属性特征也决定了她在某些方面的局限性。由于她的攻击范围较小,且没有任何辅助队友的能力,使得她在PVE以及会战方面并不好用。在PVP方面,虽然瑾和暗刀的队伍加成不同,但作为同属性的近战切后人物,其影响方面天然会有所重叠。不过,除了面板相似之外,两者在被动上提供的属性却是天差地别。瑾的被动技能更加侧重于提高个人的输出能力和生存能力,而暗刀则也许更加侧重于团队增益或控制效果。
虽然如此,瑾在某些特定场合下仍然能够发挥出强大的战斗力。例如,在竞技场中,瑾可以利用其高机动性和高输出能力,迅速切后排并对敌方射手造成威胁。同时,她的分身技能也能够为队友提供一定的保护效果。在高玩手中,瑾的战斗力也许特别恐怖,甚至能够跻身竞技场T1的行列。
另外,值得一提的是瑾的背景故事也为其增添了不少魔力。小编认为是一个被村子赶出的混血种,瑾在成长经过中故事了许多磨难和挫折。然而,她并没有被命运击垮,而是选择了勇气地面对一切。在赤雪和青雪的教导下,她逐渐成长为一名强大的忍者,并传授给追随者各种技能。这种坚定不拔的灵魂和勇于面对挑战的态度,也让瑾成为了许多玩家心中的偶像。
小编认为啊,忍者瑾在《坎公骑冠剑》中以其特殊的技能机制和强度吸引了众多玩家的关注。虽然她在某些方面存在一定的局限性,但在特定场合下仍然能够发挥出强大的战斗力。同时,她的背景故事也为她增添了不少魔力,使得她成为了游戏中备受瞩目的人物其中一个。对于喜爱挑战和追求高输出的玩家来说,瑾无疑一个值得尝试的人物。